Le projet
Le jeu du Pacman fut le thème que j'ai choisi pour mon projet de
programmation. Il a été réalisé au cours du 2ème semestre de ma
première année universitaire à l'Université de Luxembourg.
Captures d'écran
Contrôles du jeu
Les flèches: pour se déplacer.
Enter: pour valider vos choix.
P: Met le jeu en pause.
Escape: Quitte le jeu.
Liens utiles
- Site du zéro:
Tutoriels sur la programmation en C, SDL,... (pas assez précis sur certains détails)
- Développez.com:
Communauté de développeurs, contient également des tutoriels et des FAQ riches en informations.
- LibSDL: Site officiel de la librairie SDL.
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